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開始行:
-6月2日 バージョン1.10
--ゲームが進行不能になる不具合を修正しました。~
ゲーム2章のH城樹海「ふれあい歩道 最奥」の養蜂箱の光るポ...
パッチ適用後は、未入手で調査を終了してもポイントが消えず...
また既に進行不能状態でも、ポイントが再出現するようになり...
--一部ユーザビリティの向上を行いました。~
具体的には、一部の光るポイントの調査時の詳細調査(「見る」...
--何点かの背景やキャラクターのデータをブラッシュアップし...
--ゲーム内の状況や設定に対して不自然なメッセージを調整し...
--いくつかのメッセージの誤字、脱字を修正しました。~
-6月15日 バージョン1.20
--SELECT ボタンでシナリオメッセージの「バックログ」を表示...
--R ボタンでシナリオメッセージを自動送りする「オートモー...
--△ボタンでシナリオメッセージの表示ウインドウを一時的に消...
--各種メッセージの視認性が向上する調整を行いました。
--怪異スポット内の移動速度が向上する調整を行いました。
--デッドリーチョイスの演出を、〇ボタンでスキップできるよ...
#pcomment(./コメント,reply,20)
終了行:
-6月2日 バージョン1.10
--ゲームが進行不能になる不具合を修正しました。~
ゲーム2章のH城樹海「ふれあい歩道 最奥」の養蜂箱の光るポ...
パッチ適用後は、未入手で調査を終了してもポイントが消えず...
また既に進行不能状態でも、ポイントが再出現するようになり...
--一部ユーザビリティの向上を行いました。~
具体的には、一部の光るポイントの調査時の詳細調査(「見る」...
--何点かの背景やキャラクターのデータをブラッシュアップし...
--ゲーム内の状況や設定に対して不自然なメッセージを調整し...
--いくつかのメッセージの誤字、脱字を修正しました。~
-6月15日 バージョン1.20
--SELECT ボタンでシナリオメッセージの「バックログ」を表示...
--R ボタンでシナリオメッセージを自動送りする「オートモー...
--△ボタンでシナリオメッセージの表示ウインドウを一時的に消...
--各種メッセージの視認性が向上する調整を行いました。
--怪異スポット内の移動速度が向上する調整を行いました。
--デッドリーチョイスの演出を、〇ボタンでスキップできるよ...
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